三國志11__五奇戰記(4)__(下) 固守宛城大作戰
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「 上集 」五奇經過縝密的策劃與算計,加上大量的兵推反覆驗證,終於成功拿下宛城。但從殘留的兵力來看,只能算是慘勝。 而形勢更加嚴峻的是,在沒獲得更多將領的情況下,必須以更少的人手與兵力防守宛城。
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將近十年前留下「 經典戰記三部曲 」後,五奇兄弟就歸隱山林。由於「孫伍兵法」已廣為流傳,不求名利的五奇自覺心願已了。 近期在 PTT KOEI 版發現有佈告「 311 三分歸晉 用新武將該怎玩? 」,五奇看了這個架空的年代,新武將唯一的空白郡為「新野」,不正是當初的成名發跡之...
繼續閱讀全文三國志11__251 陶謙開局__固守小沛大作戰
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PTT KOEI 板有人詢問 251 陶謙小沛開局,以下為發表於該板的內容── 趁連假期間解一下這個開局。由於 step by step 的製作耗時,本篇針對重點說明,不過相信讀過部落格其他戰記的朋友應該可以看得懂。
繼續閱讀全文三國志11 __ 190 曹操開局取洛陽、長安
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先聲明一下,本文非同以往詳細的 step by step 戰術說明,只是紀錄某次遊戲的過程而已,遇上本流程以外的變數可能要腦力激盪一下,想想怎麼解決。原文肇始於 PTT KOEI 板有人詢問 190 曹操打洛陽有沒有比較好的打法,以下為發表於該板的內容:
繼續閱讀全文三國志11 __ 211 公孫恭 固守襄平大作戰(終)
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五、人才篇 還記得在「序」之中當年的「 三個臭皮匠可抓十個諸葛亮 」嗎?舊版的三臭皮匠武力太差、向心力不足,且靠大量的 S/L 來抓曹軍將領;新版的三臭皮匠有公孫淵加入後如虎添翼,加上襄平強大的後勤補給,就算不依賴 S/L 也能取得可觀戰果。公孫淵霸氣外露的一段宣示,讓揮軍北平...
繼續閱讀全文三國志11 __ 211 公孫恭 固守襄平大作戰(三)
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四、敵後篇 (一)前言 本篇的任務在「固守襄平」各篇之中,為測試過程最久、失敗次數最多的一篇。如果說 211 公孫恭為本體劇本中最困難的一個,那麼本篇或許算是所有任務中最難成功的了。記得當初多次幾乎已經放棄這個任務,費盡苦心看似找出解答,卻又造成新的變數墮入另一個無解的戰況...
繼續閱讀全文三國志11 __ 「何進包圍網」劇本──陶謙開局滅孫堅
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PTT 有板友詢問「何進包圍網」的陶謙開局,能否有不殺孫堅,吳國太,孫策的解法;要不殺任何人,答案大概就是全部俘虜起來吧?由於江東就只有陶謙、孫堅兩勢力而已,陶謙沒有需要分心的地方,可以專心對付孫堅,因此就算不過份欺負 AI,遵循 WFU 的三原則「無同盟、無單挑、無引兵」也是可...
繼續閱讀全文三國志11 __ 「逐紅顏群雄並起」──貂蟬開局(一)固守陳留大作戰
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之前 龜大 曾 留言 表示 "逐紅顏群雄並起"劇本「最難的應該是貂蟬,因為她幾乎是全男武將的厭惡武將,陳留又無險可守,一開始附近大城都是10萬兵又易守難攻不加考慮,最有可能摸下來的就是濮陽或小沛,但摸下來的後續發展恐怕比烏龜孫還難玩...」由於非單挑要開局乍...
繼續閱讀全文三國志11 __ 194 呂布開局──固守濮陽大作戰
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任務: 194呂布能否在「超級模式不靠修改器死守濮陽最後反攻的打法?」 之前在 「194 呂布開局滅曹」 文末增補曾暫時放了兩篇濮陽防守反擊的方法,預備整理完畢後再將其獨立出來。一些之前未能找到解決方案的盲點最近有了突破性的進展,總算交出另一個自己能滿意的整體戰術,因此現在將...
繼續閱讀全文三國志11 __ 「三分歸晉」劇本孫堅開局__固守建業大作戰
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本劇本的簡介及下載請參考 「三國志11有趣劇本彙整」 劇本 9。此劇本於 「三國志11 留言板」 留言 # 20 經 龜大 實測後發現孫堅開局較曹操、劉備困難,固開此專題研究孫堅開局之策略。當時擬定的策略已經證實攻下建業沒有多大問題,不過比較麻煩的反而是之後建業的防守,因此本文主...
繼續閱讀全文三國志11 __ 251 劉度開局
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留言板 龜孫國 詢問 251 零陵、武陵如何開局,試了一下發現武陵開局還好,因為未發現人才很多,雖然大部分是雜魚,但是三11人多好辦事,要開局就沒啥大問題。而零陵雖然未發現人才只有兩個(劉巴、蔣琬),但強過武陵雜魚數倍,可惜的是這兩個魅力都不低,若是登用不到的話,以劉度家三人的能...
繼續閱讀全文三國志11 __ 211 公孫恭 固守襄平大作戰(二)
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三、內政篇 (一)烏丸 1. 治安 治安低於 50 以下時對收入無影響 ,治安 0 或 50 襄平所得到的金錢、糧食收入相同,因此襄平只有一將時不適合提升治安防烏丸,應先進行建設,待有第二將時再巡察。 但治安低烏丸隨時出沒需有應對策略。
繼續閱讀全文三國志11 __ 211 公孫恭 固守襄平大作戰(一)
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這 211 公孫恭三部曲的源由是個意外,原本只是前陣子手癢拿起三11,想重溫一下舊戰術 「三個臭皮匠可抓十個諸葛亮」 來過過乾癮,不過三年多前實力不足只會同盟,現在則試試非同盟的打法,不料意外發現很棒的開局。由於一人公孫恭沒有任何資源,加上封印引兵戰術,導致需要用上更多想像之外的...
繼續閱讀全文三國志11 __ 194 呂布開局滅曹
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此篇為回覆iroma在留言版關於194超級呂布開局的提問。遊俠網有一些rush曹操、rush劉備,甚至雙rush曹操加劉備的開局。其主要戰術是利用土壘 + 引兵,將曹操主要將領引出之後將陳留摸下來。這些戰術的優點是速度快,可在濮陽陷落前取得另一城;而缺點是無法抓到曹操大部分高級智...
繼續閱讀全文三國志11 __ 207 公孫康開局__孤獨的公孫恭
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從襄平速攻北平 WFU 發表的文章已經計有一人開局(211公孫恭)、三人開局(逐紅顏劇本公孫恭)。本回為五人開局,扮演的君主為公孫康,但實際上關鍵人物為公孫恭 ── 此為副標題的由來。
繼續閱讀全文三國志11 __ 「馬超復仇戰」劇本開局
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前言: 此劇本由於陳留四周強敵環繞,且馬超"無智將",不管如何搬家可能最終免不了回歸太鼓台 + 單挑S/L,否則很難守得下來。 本戰記使用的戰術並非特地為「免單挑」而構思,而是在尋找資源最大限度利用的過程,不經意而自然地避開了戰事與曹操的騷擾,因此這是...
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