2018年3月24日

三國志11__五奇戰記(4)__(下) 固守宛城大作戰

三國志11__五奇戰記(4)__(下) 固守宛城大作戰

Wayne Fu 0 A+
san11-five4-51.jpg-三國志11__五奇戰記(4)__(下) 固守宛城大作戰上集」五奇經過縝密的策劃與算計,加上大量的兵推反覆驗證,終於成功拿下宛城。但從殘留的兵力來看,只能算是慘勝。

而形勢更加嚴峻的是,在沒獲得更多將領的情況下,必須以更少的人手與兵力防守宛城。



一、宛城防守策略


1. 防守城東

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如上圖建好 7 火球 + 1 箭樓,可防堵大部分的狀況。


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不過等到宛右下方的經濟區有建設,且上圖位置有騎兵(或精銳兵種)時,其移動力可越過火球,走到下方森林攻擊經濟區。不過只要派 1 兵帶 1k 米,就能抵擋二十年沒問題。

會有少數不好應付的情況:

  • 飛將、遁走:少數能若越過火球的特技,不過因為靠城很近,多打一不難解決,也可每回合造火球攻擊,讓呂布只能滅火而沒有還手之力。
  • 鬼謀:到了後期晉軍發展出神火計,郭嘉在某些位置可點燃火球攻擊箭樓,此時近乎無解,解法只有兩種:
    • 敵部隊很多時,想辦法控制讓鬼謀待在上圖曹真的前排位置,那裡因點燃火球也攻擊不到箭樓,所以不會點火球
    • 在神火計出來之前,若看到晉軍有鬼謀出陣時,想盡辦法抓到鬼謀


2. 防守城西

曾測試各種封鎖方式──

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若用土壘封住通道,加上陣等設施,晉軍見此路不通,且攻擊難度難度大於城東通道,有可能從北方繞往城東,剛好被右側的火球陣塞住。但實際上,敵軍部隊內部會記錄兩種隱藏方針(玩家請打開 san11 編輯器):

  • 征服:會攻擊所有看到的敵軍、障礙物或經濟區
  • 攻擊:已攻擊主城為主

大部分敵軍的方針都是「征服」,所以只要移動範圍有土壘,100% 會攻擊土壘,長久下來城西必定守不住。


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找到的唯一解,在城西箭樓上方建立 5 個火球,初期可保護箭樓不被攻擊。左邊一排荒地無法建設,當敵軍從這裡進來時──


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在上圖箭樓旁建火球,並馬上引爆火球,形成一道天然屏障,剛好可以保護箭樓不被攻擊。敵軍看此路不通,而且進攻難度大於城東(2 箭樓 > 1 箭樓),就會繞道往城東了。

初期按以上要領防守即可,但後期晉軍有了弩兵「強弩」、「神火計」後,可以點燃火球攻擊箭樓,此部陣將失效。

但此時宛城的發展已經有足夠兵力、將領可作戰,所以可拆掉所有火球、箭樓 x 2,改放一個太鼓台,直接開戰沒問題。


3. 防守新野

新野方向其實完全無法防守,但如能控制敵軍一次只來 1 ~ 2 個部隊,那麼就足以防守。


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經實驗,本戰記宛城只剩五千出頭的兵,敵軍只會出陣 3 個部隊。再經反覆測試,歸納以下狀況:

  • 敵軍進攻部隊至少為守軍 2 倍兵力
  • 守軍兵力越少,敵軍出陣部隊也越少
  • 守軍維持 5000 兵時,敵軍最少出陣 10000 兵,最多 2 個部隊。


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所以宛城只要維持 5000 兵以下,將來敵軍最多只會出陣 2 個部隊。而新野要曹軍被消滅後晉軍才會佔領,且要一段時間後才有足夠資源進攻宛城。由於晉軍多半由長安、洛陽、許昌出兵,要輪到新野出兵,且一次出 2 個部隊的機率非常之低,所以只需要在新野隘口附近建軍事設施就能抵禦 1 個部隊。



二、固守宛城


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劇本初始的 4000 金不夠建設所有防禦設施,在打下宛城後,還有城西的 5 顆火球、以及城東的箭樓待完成。

在 281/12/1 佔領宛城後,12/21 長安立即發兵攻打。由於時間緊迫,必須先完成城西的火球 x 5。


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在長安敵軍進入宛後,按計畫點燃火球即可,同時剩餘兵力到城東建箭樓,三回合內可完成,來得及封阻繞道的長安軍。

右上晉軍的攻擊目標是許昌,由於主徑塞太多人才會進入宛,注意伍伊不要位於弓兵射程就好,否則箭樓還沒建好卡 ZOC,弓兵可是會越過火球的。

同時閒置人員可開始建設宛城,例如市場(初期十分欠缺資金)。


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長安軍繞道城東後,宛城就有半年的空檔可以建設、休養生息。沒錢建設時進行搜索指令,可獲得一些錢財、或是寶物,將來可送給忠誠低的武將免花錢。

一開始晉軍的科技還沒有「騎射」,代表越過火球後沒有攻擊目標(經濟區),所以此時騎兵不會越過火球,暫時可不用派伍參在火球陣下方站崗。


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曹魏撐不到一年半率先陣亡


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正港二奇與四奇很快就流浪到宛城,但流口水也沒用,五奇不可能招攬到任何人的,所以別浪費行動力進行登庸,把時間花在進行內政比較實在。


7/1

進入 7 月後,神奇的事情發生了──

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原本最頭痛的「人才」困境,一瞬間不復存在。有了人才,宛城建設速度就非常快了。


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一方面利用現有人才,繼續招攬更多人才。


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一方面完成所有必要設施,全部升級為 LV3。(靠河三個位置可能會被攻擊,建黑市)

同時也建好新野隘口的防禦措施。

接下來就是累積錢、米、兵裝、攻城器具,以及買賣糧,做好養兵十年的準備。



三、宛城發展方針及要點


1. 內政

內政就算做到滿,固定收入只有 1k 金、10k 米,所以還是要靠買賣糧大法才能累積得快一點。以下為目標:

  • 累積到 100k 米以上時,足以支撐作戰糧食後,可以開始徵兵,逐步增加到 20~25k 的兵力。
  • 徵兵的速度別太快,重點是控制敵軍出陣的速度,最好一次只來 1 個部隊,比較好對付。
  • 累積到 500 k 以上的米時,可考慮往外突破。


兵裝的部分,以下為目標存量:

  • 弩最重要,目標 20k 以上
  • 戟、馬各準備 5~10k 即可
  • 槍不用錢,可不準備(宛城特色)
  • 攻城器具不急,後期再準備都可
    • 若有「射程」武將,井欄可準備 1~2 台,當弩兵用
    • 木獸為將來攻城主力,可準備 3~4 台


2. 人才

到達目標兵力 25k 後,可以開始作戰,例如把城西火球打掉,圍毆進來的 1~2 支敵軍,最後一擊用戟兵擄人。

初期的擄人重點為:

  • 武力、智力 80 以上的將領
  • 內政有幫助的特技,如富豪、徵收
  • 兵裝有幫助的特技,如能吏、繁殖
  • 戰鬥相關特技,如軟硬癱、亂戰、猛者、掠奪、鬼謀、射程
  • 仁政可省下非常多錢,越早拿到越好
  • 不可能登庸的將領(義兄弟、夫妻...) 直接解決掉


3. 科技

可以戰鬥後,技巧 P 會累積很快,科技發展順序如下:

  • 弩兵:直衝 3 級「強弩」,到時宛城防守易如反掌,3 格的射程代表一次可派出將近 10 支弩兵部隊攻擊 1 支敵軍,很容易就能燒傷敵將領
  • 再來是熟練兵
  • 再來是強化車軸
  • 準備打出去之前再點「開發木獸」即可

還有多的點數,看要結義兄弟、或加強特定兵種就好。



四、作戰要點


1. 通則

  • 兵力維持在 20~25k 即可,若過多時會引來太多部隊,有可能要多面作戰,不小心操作不當就會崩盤。
  • 避免多面開戰,最好戰場只在一處(城西或新野隘口)
  • 一次只對付 1~2 部隊
  • 出陣以兵少、部隊多為原則,可凸顯圍毆效果;多部隊包圍敵軍容易擄獲敵將
  • 一個出陣部隊,槍、戟、馬最多可 2.5k~3k,弩兵、井欄約 1.5~2k


2. 城西攻防

只要好好控制宛城士兵數量,也不要一次消滅太多敵軍部隊,主要戰場都會在城西。

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放敵軍進城西通道,用弩兵海削減兵力。等研發出「強弩」後,幾乎可派出兩倍的弩兵部隊發射火箭,敵軍很容易燒傷。


3. 城東攻防

敵軍若全塞在城東,導致城西無戰事,沒技巧 P 可刷有時也很無聊。


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可沿路派 1 兵吸引城東敵軍攻擊,例如上圖的黃蓋,一路引到城西。


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接著在城西進行圍毆即可


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研發出「強弩」後,可用個小技巧,不用戰鬥就能招人。由於射程遠,可派出多達 4 支弩兵部隊到城東。

例如上圖的「關興」隊,裡面的「沮授」忠誠度較低,有機會登用。把兵力射到很低、而米還很多的狀態,這樣「關興」部隊得待一年以上才能回城,沮授遲早被我們登走。


4. 新野攻防

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新野這裡靠弩兵海就能守住。但上圖是不好的範例,因為宛城士兵數、消滅敵軍速度控制不佳,導致新野來了 3 個部隊,這樣不好防守,沒有快速消滅敵軍的好方法。


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當晉軍有「強弩」、「神火計」後,新野防守會麻煩一些。

上圖是另一個不好的範例,控制不佳導致兩面作戰,這是很危險的,而且新野第二個部隊為弩兵,會遠距離用神火計、強弩等攻擊設施。

總之新野敵軍有弩兵時,記得躲在西側森林,可避免遭到大傷害。



五、反攻突圍


因為雙方資源懸殊,宛城二、三十年之內應該不太可能打得出去。最簡單、也最耗時的打法,就是把晉軍的將領抓光、砍光。

如果要說能在最短時間內反攻的必要條件,大概會是這樣:

  • 米累積到 500k 以上(軍糧無缺)
  • 晉軍武力、智力 80 以上的將領被抓得差不多
  • 抓到「捕搏」
  • 完成前面提到的科技項目


由於本篇篇幅太長,以下簡單敘述作法就好,暫時不附圖文了:

  • 等待所有敵軍都塞在城東的空檔
  • 等待上庸兵力不多,但漢中又還沒來補兵之前,派部隊進入上庸境內,引出所有上庸剩餘兵力
  • 吸引敵軍成為攻擊目標的那個部隊,退回宛城境內,誘使所有上庸部隊繞新野過來追擊
  • 趁上庸部隊遠離後,打開土牆,主力軟硬癱部隊(約 5k 兵力) + 3~4 個木獸(15~20k),進入上庸
  • 主力部隊料理剩餘守軍(最多只會有 5k),木獸 2~3 回合內可打下上庸
  • 其中一個木獸由「捕搏」進行最後一擊,可抓到至少 5~60 位守軍將領
  • 全部砍了

以上流程反覆幾次,晉軍就沒人了;之後宛城就能大搖大擺用木獸出去掃蕩了。


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