2011年5月3日

三國志11 __ 「三分歸晉」劇本孫堅開局__固守建業大作戰

三國志11 __ 「三分歸晉」劇本孫堅開局__固守建業大作戰

Wayne Fu 0 A+
本劇本的簡介及下載請參考「三國志11有趣劇本彙整」劇本 9。此劇本於「三國志11 留言板」留言 # 20 經 龜大 實測後發現孫堅開局較曹操、劉備困難,固開此專題研究孫堅開局之策略。當時擬定的策略已經證實攻下建業沒有多大問題,不過比較麻煩的反而是之後建業的防守,因此本文主要探討的重點為建業防守之策略。


一、初始防守策略

一開始先簡單帶過如何開局:

1/1
派周瑜登柴桑太守徐盛
派騎兵隊、弓兵隊攻打夏口港
**** 5/5 增補:登徐盛之前先存檔,之後用開評定以確保「馬忠」會跟隨徐盛留在柴桑。想拼不S/L的話沒有馬忠也沒關係,就是統一要花久一點的時間而已 ****

1/21
柴桑派 衝車x1、井闌x3 攻打九江港
大部分將領移動到柴桑
之後夏口港攻下時,把江夏物資全運往建業


2/11
九江港攻下,主要將領移動到九江港

2/21
將柴桑三萬兵分成 3000兵 x 9 隊 (其中 6 隊帶樓船),其餘智將帶運輸隊 x 10 隊。攻擊主力有九隊是為了增加總攻擊力,節省回合數(當然也可以只帶 6 隊樓船,操作比較省力);智將其實五~六隊便足夠,但想拼不S/L的玩家就要多帶幾隊,就算是頂級智將也是會有用計失敗的時候。



攻擊目標為虎林港,艦隊行軍路線離廬江越遠越好(不要跟廬江守軍糾纏)。這時有兩種狀況:

1. 若建業守軍沒有出海迎擊,如此最輕鬆,打下虎林港後,一邊派出足夠的部隊數吸引建業守軍出到剩一萬人左右,往建業最南端移動,並一邊派人打下蕪湖港,接著井闌 x 4 (加上衝車也可)迅速拿下建業。

2. 建業守軍若出海迎擊,智將運輸隊 x 10 可以輕鬆全部弄暈,水軍 S 無敵艦隊 x 9 可以快速全數殲滅。接著一樣按著打下虎林港、打下蕪湖港、出動井闌的順序拿下建業。



打下建業後可以順利地坑完第一波進攻蕪湖港的晉軍,只不過麻煩的在後頭,沒想到晉軍第二波攻勢竟然繞道虎林港上岸。

就算是坑不了兵,當然這些晉軍也是不足為懼,憑孫堅的頂級智將,這些都算是拿來當進補技巧 P 用的。WFU 所憂慮的是當曹、劉兩家被滅後,神級將領也繞道虎林港而來時,孫堅坑不了兵只能硬碰硬的結果是,江東三郡的資源遲早會被消耗光。

後來想到「251 鍾會開局」 AI 也是在關口被奪後另覓出路,而當初 WFU 打下建業後就將虎林港撤軍,這也難怪現在 AI 會如此動作。因此解決之道也是跟鍾會開局的原理一樣,將虎林港留個 5000 兵(少一點也是可以,請自行測試最小值)、蕪湖港留 0 兵即可。

另外要注意的是,防堵了虎林港之後,AI 還是會另覓港口上岸,此時建業東邊的「曲阿港」會成為目標。因此除了虎林港留 5000 兵,曲阿港也必須打下來,一樣留個 5000 兵。



如此進行之後,晉軍就會乖乖地來蕪湖港被坑了。

事情還沒完,因為此劇本的作者想阻止一兵火攻、港關坑兵等戰術,大幅調高了城市、港關的耐久度,蕪湖港的耐久從 2000 調成 5000,從柴桑獲得的「衝車x4、井闌x4」無法一回合坑掉蕪湖港的晉軍,必須花費兩回合以上才能坑兵。

第一波的晉軍攻勢只有一支部隊,因此要解決沒什麼問題,第二波來了這麼多支部隊,孫堅的衝車井闌無法一回合減少蕪湖港 2500 耐久時,蕪湖港的守軍將領會出一半兵力跟岸上的攻城武器對射,孫堅軍第二回合若攻下蕪湖港也只消滅了港口的士兵數,就算衝車將領配馬忠也抓不到人(因為將領出海射攻城武器了),而大部分晉軍仍在蕪湖港外海。

由於孫堅軍每回合攻城武器都會被攻擊,雖消滅少量敵軍但沒有實質回報(抓不到人),最終成為消耗戰。我們知道晉軍擁有全國的領土,此劇本形成消耗戰的話等於是比資源多寡,最終是死路一條。因此必須想辦法一回合內讓蕪湖港的耐久歸零,才能造成晉軍的實質損耗。


二、進階防守策略

重新看一下蕪湖港的周遭地形,在岸上有十一格能夠一回合同時攻擊到蕪湖港,以開局孫堅獲得的攻城武器最多可以擺「衝車x3、井闌x4」,但這樣的攻擊力無法一回合達到2500。不過蕪湖港旁最多是可以擺「衝車x3、井闌x8」,如果有這麼多攻城武器,就可以一回合完成坑兵。

於是取回進度,從 1/21 開始柴桑就能蓋工房、造井闌,以孫堅的人力,30天可完成工房,30天可完成井闌x1,因此建業要擺「衝車x3、井闌x8」是絕對可行的,何況蕪湖港大致上只要「衝車x3、井闌 x 5~7」就可一回合完成坑兵。

至於吳、會稽這兩城,由於守軍智將不夠力,兵力再多也不構成威脅,進攻策略完全複製 2/21 進攻虎林港的方式即可。在此借用「251 劉虞開局」的戰略「作收其成」第 5 點的測試結果,例如猛將甘老師一人帶8000兵所造成的傷害,遠不及八人帶 1000 兵所造成的傷害,此劇本孫堅開局擁有眾多武將,最適合的進攻方式便是將兵力打散,讓眾武將每部隊只帶個兩、三千人,一次出個十幾支進攻部隊,打起來威力可是嚇嚇叫的。就算是只有柴桑一開始的三萬兵,要打下建業四萬五、吳三萬、會稽三萬,也只能說是綽綽有餘。



但天不從人願,在完成一回合內坑兵的作業後,WFU 反而陷入了更大的困境──很奇怪的是,此處的 AI 似乎有學習能力,第一支部隊被孫堅軍坑掉後,孫堅軍再度將蕪湖港士兵撤走歸零,準備讓晉軍進駐,並派一台井闌在岸上卡住 ZOC,沒想到 AI 在蕪湖港外射箭攻下蕪湖港後,並未派「任何」部隊進駐,依舊讓蕪湖港保持著 0 兵的狀態,接著就是如圖中的戰況,鍾離牧與周泰每回合你一箭來我一箭去,沒有人願意進入蕪湖港,就算 WFU 將其他衝車、井闌撤走也騙不了晉軍進蕪湖港。似乎是 AI 察覺了玩家擁有「坑兵」技能,於是啟動了反制的機制,這下就非常慘了,因為每回合都有糧草、士兵的耗損,孫堅軍再度形成了消耗戰的敗勢。

玩到這個地步整個戰略方針算是崩潰,不太清楚是否此劇本才會有此現象,無論如何必須重新尋找出路。靜下心看著這張圖,蕪湖港外海塞著五、六支部隊,這根本就是兵家大忌,有看過「251 劉度開局」的玩家就知道初始藍圖提到以寡擊眾的兩個方向,這張圖完全符合第 2 點,晉軍處在這密集之處,真想找個好方法將之全部殲滅,那可就痛快至極!!

只是,看來看去只有「霹靂」做得到這一點。而目前為止開局才一年多,是哪裡來的霹靂可以用呢?


三、暴力防守策略

再取回進度,回到剛拿下柴桑的時間點,由於孫堅的人才濟濟,行動力也花不完,就把行動力拿來刷刷技巧 P 吧!



如圖,在柴桑南邊建好兩個土壘,在部隊的行動力範圍內每回合擺上六個 1 兵運輸隊,這是個常見的刷技巧 P 方式。



很爭氣的,孫堅手下有名將陸抗,其特技「精妙」與弓 S 屬性是刷技巧 P 的不二人選,帶著 1 弩兵出陣對著土壘一陣「亂射」後,消滅了六支 1 兵運輸隊,同時獲得了兩倍的技巧 P 點數,一共是一回合「310」點!!是的你沒看錯,就是這麼誇張。



亂射耗費氣力 25 點,就算有軍樂台加持也只能撐 5 回合,不過沒關係,孫堅什麼沒有就是有人才,等陸抗氣力不夠時再找一個弓 S 的武將對著另一個土壘亂射,陸抗的 1 兵被消滅後立即回到城中,下回合又可以出來亂射,因此沒有浪費到任何一個回合。(所以圖中的軍樂台800塊可以省下來不用蓋)
**** 5/5 增補:感謝 恨大 留言,陸抗+吾粲(昂揚)一隊就不會花費任何氣力了,可節省圖中孫桓出來射陸抗那一回合的操作動作,因此想要得到吾粲的玩家,1/1周瑜登徐盛之前記得存檔,評定之後可確保吾粲會跟隨徐盛留在柴桑。 ****

升級到「霹靂」需要花費 11000 點技巧 P、18000 金,一回合 310 點一共需要 36 回合也就是剛好一年;孫權的「指導」讓升級的花費減少到 9000 金,因此加上研究的時間,一年多的時間是能搞出霹靂來的。



接下來當然是展示一下霹靂的威力了,不過為了節省時間示意圖是用修改器改的,這個時間點不確定霹靂研究出來了沒。圖中孫堅先卡住 ZOC 讓晉軍選擇不上岸,等塞住的晉軍夠多時,讓可怕的霹靂大隊在岸邊列隊。



勇將砸人可是很痛的,根據「作戰指令相關文章彙整」中的第二篇「投石車的傷害特點」可知有兩個被砸的部隊,傷害是其他部隊的三倍。



怎麼海上淨空了?原來在七台頂級霹靂車狂轟亂炸下,兩回合不到就足以讓六台樓船報銷。如果有神級將領過來,記得控制一下晉軍的士兵數,讓馬忠有時間下海抓人。


結語:

寫完本篇之後發現,三分歸晉的孫堅似乎是玩霹靂戰術的最佳劇本,只有此劇本會有源源不絕、前仆後繼、視死如歸前來挑戰霹靂的勇者,建議想在遊戲初期就能享受霹靂樂趣的玩家一定要嘗試此劇本。



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16 則留言:

  1. 我玩的某幾局司馬懿一開始居然先研發掌握人心...就算有馬忠也沒用=.=...(關半年相性接近司馬懿的忠誠可能只掉個1~3..)最後還是要回到流言登人..那不如一開始蕪湖港攻防戰時就放流言...

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  2. 孫家可以流言就好了......
    周瑜的那種智力想要這樣玩太難了。
    ------
    我也有玩到司馬懿研究掌握人心,結果他本人過來讓我打,就...抓了就斬,連續秒了兩個君主,忠誠就(茶)

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  3. 因為我的原則是不砍人的..可能因為這原因玩的特別辛苦吧= ="

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  4. 1人公孫恭不引兵不同盟不單挑還能玩嗎(大驚)!?

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  5. 是說陸抗可以帶吾粲(昂揚)
    不管怎麼打氣力就是滿滿滿~XD

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  6. 查了一下離孫堅最近的「昂揚」在會稽,等抓到要刷技巧P已經來不及了,只好試試別的劇本了。
    ------
    柴桑就現有一隻。
    周瑜去登太守前先存檔,如果登了徐盛後沒有昂揚,就S/L+評定解決吧......多刷幾次一定有。
    ------
    亂射--使用氣力25
    無熟練兵--100.
    1.不用軍樂.奏樂.昂揚.詩想等技能,亂射4次氣力歸零。
    2.使用奏樂.其他不使用,亂射4次氣力剩下20。
    3.使用軍樂.其他不使用,亂射6次氣力剩下10。
    4.使用軍樂+詩想.其他不使用,亂射20次氣力剩下20。
    5.使用昂揚--無限。
    有熟練兵120.
    1.不用軍樂.奏樂.昂揚.詩想等技能,亂射4次氣力剩下20。
    2.使用奏樂.其他不使用,亂射6次氣力剩下5。
    3.使用軍樂.其他不使用,亂射8次氣力剩下10。
    4.使用軍樂+詩想.其他不使用,亂射24次氣力剩下20。
    5.使用昂揚--無限。
    ------
    我太閒了(遭毆)

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  7. 可惜三國志11沒有一次出完所有運輸隊的指令,我每次刷統御刷個4、5回合就不想刷了=.=..出一隻運輸隊要點:軍事->輸送->武將->勾->決定->決定->待命,共8次指令,一回合出6隻就要點48次...不過原來昂揚打爆己方部隊也會+氣力阿~實在很希望可以一次執行多人或多部隊的指令...(像流言或登庸一次就列出全部的適合人選,然後玩家自己選要幾個..)

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  8. 但天不從人願,在完成一回合內坑兵的作業後,WFU 反而陷入了更大的困境──很奇怪的是,此處的 AI 似乎有學習能力,第一支部隊被孫堅軍坑掉後,孫堅軍再度將蕪湖港士兵撤走歸零,準備讓晉軍進駐,並派一台井闌在岸上卡住 ZOC,沒想到 AI 在蕪湖港外射箭攻下蕪湖港後,並未派「任何」部隊進駐,依舊讓蕪湖港保持著 0 兵的狀態,接著就是如圖中的戰況,鍾離牧與周泰每回合你一箭來我一箭去,沒有人願意進入蕪湖港,就算 WFU 將其他衝車、井闌撤走也騙不了晉軍進蕪湖港。似乎是 AI 察覺了玩家擁有「坑兵」技能,於是啟動了反制的機制,這下就非常慘了,因為每回合都有糧草、士兵的耗損,孫堅軍再度形成了消耗戰的敗勢。
    -------------------
    這個......是攻擊目標的問題,AI攻擊我軍有"兩"個方式
    1:攻擊目標為港口,那部隊就一定會進入港口。
    這個就是直接給他坑下去!
    2:攻擊目標為城市,那部隊就不一定會進入港口。
    這個就像WFU大上面的狀況,晉軍在攻下你的港口後,立刻派部隊攻擊城市,等到了港口前,如果被ZOC卡住就演變成消耗戰,如果沒卡住ZOC部隊則會直接上陸地,那坑兵就自然失敗了(笑)

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  9. 這時候可以派個弩兵隊射0兵港口,晉軍不進駐每回合都可以賺功績+技巧,進駐就坑暴他-.-..或者派人暈可以射港口的那兩格部隊,這樣第一部隊就會打下0兵蕪湖港了(要看電腦最初出兵順序,如果後兩隊先出,那自然是他們先攻擊,上不了岸只好射港,如果是第一隊先出,上不了岸自然撞進港口)

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  10. 還有個問題,就算虎林港放5000軍,晉軍之後還是會出兵打下虎林港(我猜WFU大的進度中劉家還沒被滅,所以柴桑目標還是江陵或襄陽),而且下邳也會派人來打曲阿港,整個就是刺激XD

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  11. 1/21
    柴桑派 衝車x1、井闌x3 攻打九江港
    大部分將領移動到柴桑
    之後夏口港攻下時,把江夏物資全運往建業

    小弟覺得這有些問題,柴桑城內是沒有任何兵裝,那又如何在1/21派衝車x1、井闌x3 攻打九江港呢?而且,建業一開始不是晉軍的嗎,又如何能在在1/21把江夏物資全運往建業?

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  12. 柴桑的衝車x4.井闌x4是在超級的難度之下......
    至於運輸,是先讓運輸隊在路上跑,等到建業打下之後,運輸隊就可以進去了(笑)

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  13. 三分歸晉劇本要玩龜縮種田戰術的話,劉備龜在襄陽,岸邊蓋火船保護城池和設施,北面依託港口,南面採取一兵破壞江陵內政設施的戰術,可守百年。孫權龜在柴桑,南面用土壘擋住長沙來犯的陸路,岸邊蓋火船保護城池和設施,切勿使用港口坑兵,東西兩側都用亂射坑兵,可以輕輕鬆鬆守住一千年。曹操龜縮在許昌最難,開局以兩塊土壘和一個陣癱瘓汝南,登庸李典做兩台井闌癱瘓陳留,這樣許昌只需要面對來自西北面的進攻。佔領新野後盡速發展,但是不要打下港口。孫堅掰掰後在江夏和新野間蓋土壘擋住路線,這樣來自江夏、江陵、襄陽的進攻都會從港口方向來,不要用港口坑兵,依舊使用亂射坑兵,如果宛轉向攻打新野,就依托隘口防守。如此可穩守十年。你選擇龜縮建業的戰略不是太好,沒有先在岸邊蓋火船就算了,未來要打出去也比較困難。

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  14. 回覆 過路鄉民【留言#13】的意見 (1.以上內容請勿刪除 2.回覆後請刪除括弧內此兩點說明)

    蜀一兵破壞江陵設施可守百年?
    請問要幾個一兵...晉軍可不是弱小勢力不會自拆建築。而且江陵就算不建設,開局三、四年後南荊就可以把江陵補到十萬軍,只要有一回合內江陵境內無敵軍,你就知道什麼叫消耗戰了。

    其他的一城守亂射也都不是超級下玩的了的,尤其當晉軍科技一滿就是亡國之時。

    北面襄陽守法是(74,115)蓋陣,西北通道蓋6個火球,怕神火計打陣多蓋火船,反正襄陽建設地點多不差4個,而且蜀將太強根本不用龜...三聖獸(龍鳳馬)根本外掛團。

    如果玩流言的話曹操其實是最簡單的...而且汝南與其蓋陣不如放1兵垃圾武將+1000糧,一次可引兩隻部隊

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  15. 作者已經移除這則留言。

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  16. 重看了一下圖片,蕪湖港前水域只有一格,也就是說快速把鍾離牧射到剩少量兵,再控制弓兵數量把他射到剩個位數兵...然後派個智將帶1000兵暈他,之後他就變成長期卡位的肉盾(如果卡位的部隊是低統或低智更好,低統會自動暈)。後面那堆部隊缺糧後會進駐蕪湖港發呆,接著蕪湖港就塞滿一堆將領...登庸只要0回合XD但投石或神火計一出就會潰守,不過那也要好幾年,相信江東三郡實力早累積夠了

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